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30/09/2008 - 17:05 PM
[youtube:http://es.youtube.com/watch?v=dShoTyeYaBM 350 230]Que Mark of Chaos fue una decepción para muchos aficionados el pasado año es algo que no le escapa a nadie. Había enormes esperanzas en la revisión de la licencia de Games Workshop por parte de Namco, y pese a que el resultado fue francamente interesante, lo cierto es que quedaba muy lejos de las expectativas.
Battle March llega dos años después con el ánimo de profundizar en la historia de este universo Warhammer, y de proporcionar nuevas facciones y modos de juego. El resultado es en esta ocasión más irregular, con momentos espectaculares pero con una jugabilidad que se resiente de su condición excesivamente lineal y por el escaso peso de nuestras decisiones en el campo de batalla.
Black Hole Entertainment, los creadores de Battle March y del anterior Mark of Chaos, vuelven a demostrar una vez más cual es el problema a nivel conceptual que habitualmente plaga sus videojuegos, el de una excesiva sencillez táctica y un bajo control sobre nuestras tropas. Armies of Exigo, su primer proyecto, adolecía de idénticos problemas, y el título que hoy nos ocupa no es una excepción.
Sin embargo todos estos defectos jugables ya fueron tratados largo y tendido en el análisis de Mark of Chaos que publicamos en el momento de su lanzamiento allá por el 2006 y no volveremos a insistir en ellos pues, como hemos dejado claro, el apartado jugable de esta expansión permanece invariable.
Si que nos centraremos, en cambio, en relatar las escasas novedades que incorpora este Battle March, aunque ya adelantamos que no nos llevará demasiado tiempo enumerarlas.
La campaña Green Tide Rising es la principal incorporación que acompaña a este pack de expansión, y es un modo de juego individual en el que encarnaremos a Orcos y Goblins, en la piel de Gorbash el general de las gigantescas y temibles criaturas verdes.
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30/09/2008 - 15:23 PM
Tanto Mythic como EA hicieron públicos los datos que el Warhammer Online: Age of Reckoning viene consiguiendo en su primer fin de semana 500.000 usuarios registrados, lo cuál es un arranque prometedor.
Esta cifra se dio contando los registros de Estados Unidos así como los de GOA, encargada de la versión europea. De esta forma, según EA, se convierto en el MMO que se ha vendido más rápido ya que Age of Conan, su rival más próximo vendió tras un mes 700.000 copias.
En cualquier caso, como suele ocurrir en estos casos, todas estas cuentas son las del primer mes, con lo que es posible que mucha gente se dé de baja justo un mes más tarde. De momento, los analistas comentaron que Warhammer Online conseguiría entre 250.000 y 300,000 suscriptores permanentes.
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30/09/2008 - 14:37 PM
El tamaño de la primera demo de Sacred 2: Fallen Angel que ya puedes descargar desde la web, pesa solamente unos 1,71 Gb. Algo bastante pesado por ser solo una demo.
La segunda parte del exitoso título de Ascaron llegará a finales de este año, pero desde este mismo momento puedes dar tus primeros pasos en el mundo de Ancaria con esta primera versión de prueba.
Veremos si es aceptada o no.
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29/09/2008 - 16:16 PM
Sennheiser lanzo y dio a conocer sus nuevos auriculares IE6, una novedad ideal para disfrutar del mejor sonido de dispositivos con una entrada para minijack estéreo de 3,5 mm, como es el caso del popular reproductor iPod.
De este modo, los IE6 disponen de unos transductores dinámicos internos, equipados a su vez con magnetos de neodimio que aportan una alta definición del audio y una óptima respuesta de bajos.
Además, su cable de 1,2 m de longitud fue reforzado mediante el material kevlar para aumentar su resistencia y durabilidad.
Tienen un precio de 139,20 euros.
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29/09/2008 - 16:13 PM
Las modificaciones de juegos o ‘mods’ descargables son una de las claves para los títulos de Valve. El primer Half Life se sirvió de estas propuestas caseras realizadas por usuarios para conceder horas y horas de diversión a los aficionados del género en PC.
Con Half Life 2, esta propuesta creativa independiente siguió ganando forma, a pesar de no adaptarse con facilidad a la red Steam, pues los ‘mods’ no eran distribuidos directamente desde la plataforma, sino desde portales web.
Ahora, Valve anuncia que brindará más apoyo a la comunidad de creadores de ‘mods’ colgando algunos de ellos, los de más éxito, directamente en el sistema de distribución digital. Esto supondrá, entre otras cosas, que cada modificación añadida ofrezca estadísticas detalladas sobre sus usuarios.
Para acceder a estos juegos, es necesario poseer algunos de los títulos oficiales (HL2, Counter Strike Source, etc.) que están construidos en base al motor Source.
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27/09/2008 - 15:23 PM
Konami sigue trabajando contrarreloj para ofrecer la mejor experiencia posible este año en Pro Evolution Soccer 2009 y desde hace tiempo, su mayor quebradero de cabeza es el de la licencia . Ahora Konami ha confirmado más equipos para el juego, independientemente de los ya licenciados por parte de la UEFA Champions League.
De esta forma, aparte del acuerdo con la UEFA Champions League para licenciar un número de equipos durante cuatro, tiene una serie de equipos clave que le permitirán representar en el juego de forma realista a muchos jugadores. Hablamos de equipos como el FC Barcelona, Real Madrid, Inter Milan, FC Porto, Liverpool o Manchester United. También podremos ver a otros equipos como el Zenit St. Petersbourg o el Brondby IF. Estos equipos, aunque no se clasifiquen para la Champions League estarán en el juego.
Como ya sabémos, el juego saldrá el próximo 17 de Octubre para Xbox 360, Ps3 y PC. En cuanto a PS2 y PSP, la versión se espera para Noviembre, mientras que la versión de Wii no verá la luz hasta el año que viene, probablemente en noviembre.
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26/09/2008 - 16:10 PM
Una semana después de su lanzamiento, Warhammer Online dio a conocer una primera cifra oficial de usuarios registrados disfrutando actualmente al juego: 1.5 millones.
“En solo una semana tenemos a millón y medio de personas jugando online a WAR, y las filas de Orden y la Destrucción están creciendo a una velocidad de récord siendo un nuevo MMORPG”, comenta Mark Jacobs, cofundador de Mythic.
“Hemos empleado años de trabajo para ofrecer a los jugadores el mundo online más estable, épico y pulido que hemos sido capaces, pero realmente son los jugadores los que han traído a Age of Reckoning a la vida”, añade.
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26/09/2008 - 15:21 PM
Valve nos revelo lo que serán los requerimientos técnicos de la versión de PC de Left 4 Dead, nuevo juego de acción después de The Orange Box y, la verdad, como era de esperar no son precisamente bajos.

Los requerimientos son los siguientes:
- SO: Windows Vista, XP o 2000
- PU: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 o AMD64X2 (o mayor)
- RAM: 1 GB para XP / 2GB para Vista
- Espacio en Disco: Al menos 7.5 GB
- Vídeo: Direct X 9 con 256 MB y, además, compatible con pixel shader 2.0
Está claro que se necesita una máquina de gran potencia para hacer funcionar el juego, o claro, la Xbox 360, versión para la que saldrá también el juego.
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26/09/2008 - 14:05 PM
La tecnología Intel vPro para PCs de sobremesa, que aporta una mayor seguridad y reduce el tiempo y el coste de mantenimiento del equipo, llega a su tercera generación para proporcionar estas ventajas a nuevos modelos virtualizados de pequeñas empresas.
Estos procesadores combinan el rendimiento con la eficiencia energética de los procesadores Intel Core 2 con dos o cuatro núcleos, junto al chipset Intel Q45 Express y la conexión de red Intel 82567LM Gigabit.
Entre sus características, destaca la prestación Remote Alert, para que un PC solicite ayuda incluso cuando se encuentra apagado; o la función Remote Scheduled Maintenance, para programar de forma periódica la puesta a punto de los equipos.
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25/09/2008 - 17:19 PM
El fabricante taiwanés HTC acaba de presentar la que será la primera incursión de Google en el mundo de la telefonía móvil: el dispositivo, de nombre T-Mobile G1, que ya se ha popularizado con el nombre de Google Phone.
Con este movimiento, el buscador pretende afianzarse en el mercado de los “smartphones” y ofrecer mayor confianza a los usuarios, al ser de código abierto el sistema operativo empleado por estos móviles, Google Android.
Google sigue “copando” el mercado, ahora solo queda saber las prestaciones de este nuevo mobil y el coste.