Escrito:
29/02/2008 - 15:15 PM
El estudio estadounidense Iron Lore, creadores de Titan Quest y su expansión, han cerrado sus puertas y se despidio de sus aficionados “con gran pesar”. El estudio fundado por el co-creador de Age of Empires, Brian Sullivan, había cosechado un éxito de crítica con su primer proyecto, un excelente Hack’n Slash de corte clásico pero con numerosas ideas que lo alejaban de la alargada sombra de Diablo.
Iron Lore se encontraba trabajando en estos momentos en Warhammer 40.000 Dawn of War: Soulstorm, la expansión del título creado por Relic que, parece ser, será el último videojuego que lancen como estudio.
La compañía señala en su comunicado de despedida su gratitud hacia los aficionados y hacia THQ, su distribuidora habitual, y señala que los miembros del equipo se desperdigarán en otros proyectos y estudios.
Escrito:
29/02/2008 - 13:58 PM
Para poder disfrutar de las imágenes más sorprendentes, la empresa Galaxy diseño su nueva tarjeta gráfica GeForce 9600 GT.
Con un procesador de 64 bits, 512 MB de memoria DDR3 y 256 bit de ancho de banda, este dispositivo es capaz de desarrollar los 57,6 GB/s.
Por otro lado, la plataforma está preparada para todos los requisitos del DirectX10 Shader Model 4.0, cuenta con la tecnología PCI Express 2.0, y lleva integrada la función HDMI, con un doble vínculo HDCP.
Escrito:
28/02/2008 - 15:12 PM
La tercera entrega de la saga de aventuras gráficas Drácula toma cuerpo poco a poco. Hoy les damos a conocer nuevos detalles del título que Kheops Studio planea comercializar este año para PC con el título Drácula 3: The Path of the Dragon.
La historia empieza en septiembre de 1920 cuando el Vaticano encarga al padre Arno Moriani la investigación de un potencial santo de Transilvania. El sacerdote se verá envuelto en algo mucho más grande de lo que esperaba inicialmente y hasta empezará a dudar acerca de la existencia de vampiros. Sus progresos le llevarán por un camino entre el mito y la realidad, entre la medicina y la superstición. Para enfrentarse al mal, sólo contará con su inteligencia y su lógica para resolver los puzzles y misterios que vaya descubriendo.
Moriani se relacionará con varios personajes, ya sea cara a cara o por teléfono, y visitará escenarios tan lejanos, al menos para alguien de principios del siglo pasado, como Roma, Transilvania, Budapest y Turquía.
Fecha de lanzamiento? desconocida aun, solamente se barajan estos detalles y alguna que otra foto.
Escrito:
28/02/2008 - 15:08 PM
Verbatim presenta su nuevo disco Blu-ray imprimible, perfecto para grabar tanto vídeos personales en alta definición como para servir de soporte para las copias de seguridad de nuestros datos. Con una capacidad de 25 GB y una velocidad de grabación de 4x, su fabricación se basa en la tecnología MABL (Metal Ablative Recording Layer) concebida para asegurar una grabación estable.
Asimismo, el área de impresión, situada entre 40 y 118 mm del centro del disco, se personaliza con gran facilidad.
Por otra parte, cuenta con una capa de protección hard-coat que protege el disco de rayas, huellas y partículas de polvo atraídas por la electricidad estática.
Escrito:
28/02/2008 - 13:51 PM
Aquí tenemos otra demostración de la genialidad de los ingenieros y encargados de marketing en EA: Supongamos, por un momento, que somos editores y nos encontramos a cargo de una franquicia de horror, llamémosla…Ahora bien, cuál es la fecha que más se prestaría para el lanzamiento de un título del estilo? Si contestó “Halloween” entonces añada 10.000pts en su marcador, felicitaciones! usted ya es un experto en marketing.
Es decir, tendremos un juego de terror justo en la mejor fecha. ¿Qué vamos a poder ver en este título? Básicamente tendremos la oportunidad de ver el terror en una base abandonada en mitad del espacio. Como podréis suponer habrá terror, monstruos y extraterrestres.
Un juego que, finalmente, llegará tanto en las consolas de nueva generación (no en Wii) como en PC, aunque eso sí, por el momento no sabemos los requerimientos técnicos del juego.
El juego llegaria el dia 31 de Octubre.
Escrito:
27/02/2008 - 15:36 PM
Ankama Games nos tiene acostumbrados a llenarnos la casilla de email con novedades jugosas sobre su juego estrella, el Dofus. Hace unos días la novedad era que el juego pasaba a estar completamente en Español pudiendo ya efectuar la descarga y formar parte de la nueva comunidad hispanoparlante.
Uno de los problemas que genero el crecimiento de la comunidad de Dofus fue que muchos usuarios no podían adquirir las zonas pagas por falta de medios de pago en varios países por lo que Ankama genero un nuevo medio de pago mas fácil y distribuido y ahora ademas de Paypal y Tarjeta de crédito puedes hacer tus compras con un simple SMS.
El servicio se encuentra habilitado para España, Colombia, México, Perú, Ecuador, Venezuela, con vistas a ampliarlo aun mas en el corto plazo.
Sin dudas una buena noticia para toda la comunidad que podrán ahora si poder disfrutar mas aun de este excelente juego.
Escrito:
27/02/2008 - 15:13 PM
EA por fin dio a conocer que la versión para PC de uno de los juegos de rol más populares del mercado en Xbox 360, hablamos de Mass Effect que llegará el próximo Mayo.
Para ser exactos, el próximo 6 de Mayo podremos disfrutar de este juego de ciencia ficción que mezcla acción con rol de forma realmente brillante.
Por supuesto, estamos hablando de un juego que en Xbox 360 fue absolutamente un éxito.
¿Veremos novedades en PC? Pocas, pero lo que sí es cierto, es que se solo se hizo una remodelación total de lo que es el interfaz del usuario.
Quedan solo un par de meses para que podramos disfrutar este titulo en nuestra pc, requerimientos? aun no los sabemos, pero pronto los daremos a conocer..
Escrito:
27/02/2008 - 13:58 PM
Cyber Sport, fabricante de periféricos de gran calidad, acaba de lanzar su ratón Orbita, un periférico 3D que se convierte en el primer ratón del mundo inalámbrico con tres ejes, capaz de combinar la rotación con el movimiento habitual del ratón, proporcionando un nivel de control desconocido hasta el momento.
Es perfecto para cualquier tipo de usuario, desde artistas digitales hasta gamers, garantizando la máxima versatilidad y flexibilidad de uso.
Tiene una resolución de 800 ppp y batería de litio recargable.
Finalmente, permite programar sus botones y almacenar diferentes perfiles de usuario.
Escrito:
26/02/2008 - 16:10 PM
[youtube:http://es.youtube.com/watch?v=18uiC-ObCbs 350 230]Cuando apareció City of Heroes demostró que era posible un videojuego online sin muchos de los contratiempos de los juegos habituales (EverQuest). Lo único que teníamos que hacer era crear nuestro personaje, vestirlo, escoger dos poderes principales y luchar contra la maldad.
Por supuesto, había penalizaciones al morir denominadas “debt”, pero la esencia del juego se mantenía y, no sólo eso, sino que poco a poco íbamos a disfrutar de grandes eventos o por ejemplo la caza de un supervillano.
Algún tiempo después, casi dos años para ser exactos, salió City of Villains que ofrecía a los usuarios ser los malos y para ello seguíamos un sistema parecido a City of Heroes. Como novedades podíamos montar una base para nuestros supergrupos y, por supuesto podíamos adornarla. De esta forma, tenemos a nuestra disposición otra forma de jugar.
Sin embargo, jugando a fondo City of Villains nos encontrábamos con un juego que es muy parecido a City of Villains y que, en realidad, no podíamos ser todo lo malos que quisiéramos. En lugar de salvar a la gente, atracábamos bancos y en realidad golpeábamos a aquellos que en City of Heroes defendíamos. Sin embargo no podíamos asustar o crear tal daño que pudiera provocar el pánico entre los pacíf
icos habitantes de Paragon City. Hasta ahora.
Realmente, este último Issue permite a los usuarios disfrutar de un juego realmente increíble y de un cambio radical en cuando a City of Villains. Es cierto que City of Heroes sufre algunos cambios, pero están referidos más bien a los poderes y a los trajes. La influencia en esta primera versión es sólo en el PVP del que hablaremos después de las “Mayhem Missions”.
Estas misiones son el principal cambio con este Issue, puesto que permite a partir de niveles elevados el desplazarse a zonas donde el PVP está activo y donde podemos crear el caos. En estas misiones podremos destrozar coches, atacar a personas inocentes y, en general, crear auténticos destrozos. De esta forma, es a partir de aquí cuando podemos hablar de ser verdaderamente villanos, algo que sin duda todo usuario de City of Villains deseaba desde el primer día.
Continuar leyendo »
Escrito:
26/02/2008 - 14:41 PM
No sólo tendrás que hacerte con el control de la Tierra, sino de todo el sistema solar porque en esta nueva entrega, la guerra se extenderá a toda la galaxia, y aparecerán dos nuevas facciones a las que poder unirte para luchar: los malísimos Eldars Oscuros, y las Hermanas de Batalla, que sumadas a las anteriores hacen un total de nueve. Ponte al mando de una de ellas y condúcelo a la victoria en la campaña estratégica más larga y dura que jamás hayas podido imaginar. Prepárate para convertirte en el mejor estratega que jamás haya existido sobre la faz de la tierra con Warhammer 40.000 – Dawn of War: Soulstorm. THQ se une a la batalla en esta nueva apuesta que estará en los mercados a partir del 7 de marzo sólo para PC.
Una de las novedades que introduce son las dos nuevas facciones con sus nuevas armas y formas de luchar. Los Eldars Oscuros son una de las fuerzas más temibles y su fuerza está en su forma rápida y brutal de atacar por sorpresa. Además, el poder del fuego y su movilidad son capaces de hacer temblar a las fuerzas del bien. Pero la mayor novedad que introduce esta facción es la capacidad de recolectar las almas de los caídos y usarlas para atormentar al bando contrario o para alimentar sus energías y crear increíbles tormentas ácidas, o lo que es peor, tormentas de almas capaces de arrasar áreas por completo.
Por otro lado están las Hermanas de Batalla amparadas en la ley y en la fe, son muy temidas por su decisión y valentía. Entre las novedades que introduce esta facción se encuentra el Confesor, que con una sola palabra logra aturdir a un ejército entero y alentar a otros para que peleen hasta morir, y el Castigo del Penitente, un vehículo que utilizan para castigar a los no–creyentes atándoles al chasis del tanque y obligándoles a estrellarlo contra las fuerzas enemigas mediante sustancias químicas que les suministran. Son valientes y atacan a todos aquellos que supongan una amenaza para el Imperio.