Quake Wars también es Gold

Escrito: 31/08/2007 - 14:29 PM

Quake WarsComienza la temporada de los lanzamientos, y los juegos más esperados comienzan a estar finalizados.

Activision e id Software anunciaron en el día de hoy que Enemy Territory: Quake Wars está terminado y listo para duplicación. El juego, que llegará a España el 28 de septiembre en su versión PC, es un título eminentemente multijugador que está desarrollado por Splash Damage y en el que el carácter táctico está muy presente.


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Escrito por dolores

El señor de los anillos online solo por una semana

Escrito: 31/08/2007 - 14:05 PM

El señor de los anillos onlineHoy empieza la semana de prueba gratuita del juego multijugador masivo online El señor de los anillos online en Europa.

Codemasters estubo preparando durante semanas la promoción para dar a conocer este título.

Al terminar la semana, aquellos que decidan seguir jugando tendrán que pagar la suscripción, pero a cambio podrán mantener los personajes creados durante la semana de prueba.


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Escrito por javier

Mass Effect y Need for Speed ProStreet ya tienen fecha

Escrito: 31/08/2007 - 10:50 AM

MassyNSLlega el fin del verano, y tras él posiblemente los tres o cuatro meses más densos en cuestión de lanzamientos. Como estamos viendo desde hace unos meses, muchos de ellos se retrasarán más de lo previsto y tendrán que esperar hasta el 2008, otros en cambio, como es el caso de estos dos pesos pesados, Need For Speed ProStreet y Mass Effect, afinan ya su fecha de lanzamiento para llegar a las tiendas en el momento más propicio, en este caso parece ser el mes de noviembre.

De estos dos esperados juegos, el primero en llegar será la archiconocida saga de carreras de EA Need For Speed y su próxima entrega ProStreet, que en esta ocasión abandona la oscuridad urbana de anteriores ediciones para plantearnos desafíos a plena luz del día, vendra con una experiencia de conducción más equilibrada y el realismo como mayor seña de identidad. Su lanzamiento europeo se ha confirmado para el día 1 de noviembre, siendo PC, Xbox 360, PS3, Wii, PS2 y DS, las plataformas que lo recibirán.

Unos días más tarde, el 23 de noviembre, llegará Mass Effect, el título de rol y acción táctica exclusivo para Xbox 360 desarrollado por Bioware, el reputado equipo de “Star Wars: Knights of the Old Republic” y “Jade Empire”.
Un gigantesco juego de rol en el que acción, aventura, exploración y numerosas conversaciones, se funden en una prometedora aventura futurista que se expande a lo largo de una galaxia entera.


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Escrito por dolores

Se viene la demo del Crysis

Escrito: 30/08/2007 - 17:08 PM

CrysisCrytek anuncio que la primera demo jugable de Crysis podrá ser descargada para PC (ya que el título se lanza únicamente en esta plataforma) el próximo día 25 de septiembre, una muy buena noticia para todos aquellos que estén esperando el título.

Crysis está destinado a ser uno de los mejores títulos de este final de año, en la demo podremos jugar a algunos niveles completos del modo campaña, el título fue recientemente galardonado como mejor juego de la Games Convention 2007 para PC.

El lanzamiento del juego será el próximo mes de noviembre, dentro de menos de un mes podremos probar el título por primera vez.


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Escrito por dolores

Sabias que..

Escrito: 30/08/2007 - 16:31 PM

Microsoft se reserva novedades para el Tokio Games Show? la misma se celebrara el mes que viene, Microsoft mantiene bajo llave y celosamente sus nuevas novedades.


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Escrito por dolores

Valve critica a Microsoft

Escrito: 30/08/2007 - 15:48 PM

MicrosoftGabe Newell, el presidente de Valve Software, aseguro que Microsoft se equivocó lanzando DirectX 10 sólo para Vista. Tambien comento que la decisión de Microsoft afecto a toda la industria porque hasta ahora sólo un pequeño porcentaje de los jugadores puede usar DirectX 10. La crítica del directivo origino en una encuesta realizada por el estudio a los usuarios de Steam: sólo uno de cada cincuenta jugadores admite tener una tarjeta gráfica compatible con DX10 y Vista.

Otra explicación de este bajo porcentaje estaría en que los desarrolladores, al crear juegos multiplataforma, se quedan con el mínimo común denominador. Como ni Xbox 360 ni PS3 soportan el Shader Model 4.0 de DirectX 10, muy pocos juegos aprovechan las novedades de DX10.

Y por si todo esto no fuese suficiente, Newell aún se guardaba una última bala. El presidente de Valve criticó también la falta de variedad en los periféricos de entrada para PC. Él echa de menos mandos como los de Wii o los de Guitar Hero, pero entiende que los drivers para estos dispositivos son complicados, en parte por el cada vez menor apoyo por parte de Microsoft, y no hay empresas interesadas en arriesgarse.


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Escrito por javier
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Playlogic nos presenta sus juegos

Escrito: 29/08/2007 - 17:48 PM

PlaylogicJean-Paul Hardy, de Playlogic, nos mostró algunos de los nuevos proyectos en los que trabaja esta compañía como Agresion u Officers para PC, así como Dragon Hunters para Nintendo DS, y el anuncio de que serían ellos los encargados de distribuir el último Simon the Sorcerer en Europa. Sin embargo, en esta presentación Hardy se centró sobre todo en los dos nuevos juegos de estrategia en los que trabajan.

Para empezar, Officers se trata de un título de estrategia en tiempo real desarrollado por Futurikon que llegará a las tiendas en los primeros meses de 2008, y que destacará por ofrecer batallas multitudinarias en unos entornos de grandes dimensiones. Ambientado en la Segunda Guerra Mundial, podremos encarnar a los ejércitos norteamericano o alemán, y usar una notable variedad de tropas de combate distintas cada una de las cuales estará especializada para un estilo de combate distinto.

Lo más destacable, sin embargo, radica en la magnitud de los entornos, lo que además está perfectamente explotado dado los diversos frentes que se abrirán a la vez por todo el escenario. Y esto resulta espectacular puesto que podemos lanzar bombas con la artillería desde una punta del escenario contra las posiciones enemigas mientras que por otro lado tratamos de frenar una ofensiva rival con las tropas apostadas en las trincheras, y los tanques avanzando por los flancos. Con todos estos combatientes cada bando tratará de ir haciéndose con los distintos pueblos o ciudades que habrá en cada escenario, lo que hará que debilitemos o fortalezcamos al contrario (si nos quitan demasiados puntos estratégicos estaremos perdidos).

A nivel gráfico estamos también ante un título notable que destacará, además de por la inmensidad de los escenarios, por la grandísima cantidad de unidades que habrá en pantalla. Por ejemplo, tras terminar la demostración vimos como habían muerto casi cinco mil soldados de infantería enemiga, lo que puede servir para hacerse una idea de lo espectaculares y concurridas que serán las peleas. A nivel de modelado y detalles también nos encontramos ante un buen título, aunque dada la inmensidad de todos estos elementos el nivel de detalle alcanzado no iguala a los máximos exponentes del género.

El otro juego, Agresion, tomará como base títulos como la popular serie Total War para presentar una mezcla entre los clásicos juegos de estrategia por turnos y las batallas en tiempo real más espectaculares. Con un inicio histórico en 1910, el juego nos permitirá controlar a una gran variedad de unidades de combate muy bien representadas que se moverán por entornos de lo más variados mientras aniquilan a los adversarios.

En el mapa estratégico, que se mostrará más parco en detalles, destacará la figura de los primeros ministros los cuales, bajo su anillo de influencia, otorgarán una serie de beneficios a las ciudades y unidades que se encuentren a su alrededor. Dentro de las batallas, que como decíamos se desarrollarán en tres dimensiones, sorprende el gran trabajo llevado a cabo en las físicas, puesto que veremos como cualquier elemento del entorno se derrumba de forma realista, llegando al máximo nivel de destrucción con las bombas atómicas que desintegrarán literalmente todo lo que se encuentre en su radio de acción.

Ambos juegos, muy prometedores a nivel jugable y con un notable apartado gráfico, llegarán a las tiendas como decimos en el año 2008.


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Escrito por javier

Habra demo del Unreal Tournament 3 para PC pero no para PS3

Escrito: 29/08/2007 - 14:18 PM

Unreal Tournament 3Según Epic es muy difícil que la versión de PlayStation 3 cuente con una demo de su nueva obra Unreal Tournament 3.

No obstante la edición de compatibles si que contará con su versión jugable de prueba antes de la fecha de lanzamiento fijada en noviembre, con lo cual no debería hacerse esperar en demasía.

Los razonamientos de los desarrolladores se emparejan con el caso de Gears of War, y es que realizar una demo es mucho más costoso de lo que parece y para no entorpecer la fecha de salida de Unreal Tournament 3 se opto por la decisión de no preparar una demo.

Asique es cuestion de esperar un poco mas para que nos llegue esta demo tan esperada por nosotros!


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Escrito por dolores

Asalto a la Tierra

Escrito: 28/08/2007 - 19:13 PM

Asalto a la TierraEn el stand de Sega durante esta Games Convention se tubo la oportunidad de disfrutar del nuevo juego de los creadores de Star Wars: El Imperio en Guerra, el estudio Petroglyph, en una intensa partida multijugador contra Jeff Jirsa, uno de los responsables de El Universo en Guerra.

Como explicó Jirsa a lo largo de esta partida multijugador, en su nuevo trabajo los tres bandos en liza serán totalmente distintos entre sí, algo que va mucho más allá del diseño y alguna que otra unidad exclusiva en cada facción. Se va a poder comprobar por nosotros mismos al tomar el control de la Jerarquía (unas impresionantes máquinas de guerra alienígenas), lo vivido en esta batalla no tiene nada que ver con lo visto hasta ahora en otros títulos del género. Sobre todo porque esta facción en concreto contará con unas estructuras realmente asombrosas, no ya solo por su imponente tamaño, sino también porque hablamos de enormes máquinas andantes que podremos usar para aplastar a los enemigos mientras creamos más y más unidades de combate.

Lo mejor es que contamos con tres de estas moles mecánicas, cada una de ellas especializadas en un tipo de unidad (infantería o unidades aéreas, por ejemplo), que además podremos ir mejorando actualizando sus distintas partes: podemos equiparlas con torretas antiaéreas en las zonas superiores mientras que construimos también un radar, o cañones en las patas. Las opciones serán amplísimas, llegando al extremo de tener que escoger seis habilidades especiales de entre doce disponibles que además de otras mejoras seguirán ofreciéndonos nuevo equipamiento para actualizar estas fascinantes máquinas de guerra.

El bando contrario es el de los defensores de la Tierra, los humanos, que cuentan con una avanzada tecnología militar y sobre todo, un gran número de efectivos con los que frenaron nuestros ataques. En este sentido, Jirsa demostró lo efectivas que pueden ser las defensas bien planteadas en el juego, ya que fueron capaces de frenar en seco a dos de nuestras moles mecánicas y varias unidades aéreas, y de infantería que las escoltaban. Del mismo modo, al aprovechar las habilidades especiales de nuestras tropas, como los espías o los ataques a distancia, también serán elementos muy a tener en cuenta en el transcurso de los combates.

Por lo demás, estamos ante un juego de estrategia bastante clásico a nivel de jugabilidad en las batallas con los clásicos habituales recolectores de recursos, que varían dependiendo del bando seleccionado (en la Jerarquía recogíamos los restos de cualquier edificio, vehículo abandonado, o unidades mecánicas destrozadas), la construcción de campamentos para crear unidades, y la posibilidad de actualizar nuestra tecnología como comentábamos con anterioridad. Lo más destacable, como decíamos, serán las enormes diferencias entre los tres bandos en guerra y el modo en que esto afectará a nuestra forma de afrontar el juego.

Asalto a la TierraA nivel gráficos estamos ante un título realmente espectacular. En primer lugar destaca el fantástico diseño de todas las unidades y estructuras de los tres bandos, no ya solo porque son totalmente distintos entre sí, sino porque también nos encontraremos con unidades pocas veces vistas en juegos de este estilo. Y de nuevo os remitimos a los enormes robots mecánicos que controlaremos con la Jerarquía.
Además, resulta increíble el ver como con cada actualización, que activaremos de forma tremendamente sencilla gracias a un interfaz realmente bueno y claro (sobre las zonas que podemos modificar aparece un símbolo que al activar nos muestras las opciones de compra), modifica de forma considerable el aspecto de nuestra máquina de guerra, lo que al final logrará que dos jugadores con el mismo bando no tengan por qué tener el mismo tipo de unidad.Pero aparte de esta modificación del aspecto, también resulta genial el ver como todas estas partes se van destrozando con los ataques enemigos llegando a un apoteósico final con la mole mecánica cayendo lentamente sobre la superficie terrestre para seguidamente estallar a lo grande.

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Escrito por javier

Nuevo ratón Logitech V470

Escrito: 28/08/2007 - 18:00 PM

Logitech V470La compañía Logitech presento el V470, su nuevo ratón láser inalámbrico para portátiles. Gracias a su tecnología Bluetooth 1.2, este dispositivo es capaz de conectarse directamente a cualquier ordenador, sin necesidad de un receptor externo o de un incómodo cable de enlace. Además, a través de su desplazamiento lateral y de su zoom Side-to-Side Scrolling Plus, permite aumentar o disminuir la vista del escritorio de forma instantánea, así como moverse horizontal y verticalmente con facilidad.

Otro de los items que hay que tener en cuenta es la autonomía de su batería, la cual ofrece un uso continuado de hasta cuatro meses y cuenta con un indicador luminoso para informar sobre la duración restante. Por último, este modelo se encuentra disponible en dos acabados, en azul y blanco brillante, y tiene un precio de venta recomendado de 38,50 euros.


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Escrito por soledad
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